در خردادماه سال ۱۴۰۳ در مدرسه رهیار کارگاهی با عنوان «شواهد یادگیری و سناریوی آموزشی» برگزار کردیم. در روز دوم و سوم این کارگاه معلم‌هایی که در کنار ما بودند برای یک سرفصل آموزشی، طرح درسی بر مبنای رویکرد فهمیدن به واسطهٔ طراحی (UbD) طراحی کردند. طرح یادگیری که در ادامه می‌خوانیم برای درس ریاضی پایه اول دبستان با موضوع جمع اعداد طراحی شده است.

شناسنامۀ طرح یادگیری
پایه تحصیلیاول
درسریاضی
سرفصلجمع اعداد
تاریخ تدوین۱۴۰۳/۰۳/۲۳
طراح یا طراحانهستی اعرابی، سپیده چمن‌آرا، مینا نجفی

گام ۱: نتایج مطلوب

در طراحی آموزشی معکوس، در گام اول به این فکر می‌کنیم که می‌خواهیم در پایان مسیر یادگیری، دانش‌آموز چه چیزی را بفهمد و چگونه این فهم در رفتار او نمایان می‌شود. هم‌چنین پرسش‌های بنیادینی را طراحی می‌کنیم که دانش‌آموز با فکر کردن به آن‌ها، در مسیر فهم حرکت کند.

ایدهٔ کلیدی:
هر عدد می‌تواند از ترکیب «جمعی» دو عدد دیگر به دست آید.
اهداف آموزشی:
۱. بتواند موقعیت‌های جمع را با شکل، انگشتان دست، چوب‌خط، قاب ده‌تایی و چینه بازنمایی کند.
۲. بتواند موقعیت‌های جمع در عبارت جبری را تفسیر و تحلیل کند.
۳. بتواند از ترکیب‌های عددی آشنا برای پیدا کردن ترکیب‌های جدید استفاده کند.
۴. بتواند اتفاق‌های آشنای اطرافش را با کمک مفهوم جمع بیان کند.
۵. بتواند بازنمایی‌های مختلف جمع‌ را به هم مرتبط کند یا به طور منعطف از آن‌ها استفاده کند.
پرسش‌های بنیادین:
۱. ترکیب‌های عددی به چه درد ما می‌خورد؟

گام ۲: جمع‌آوری شواهد یادگیری

بعد از مشخص شدن نتایج مطلوب، در طراحی آموزشی معکوس به این فکر می‌کنیم که چه موقعیت‌هایی می‌توانند امکان جمع‌آوری شواهدی را که از یادگیری دانش‌آموز نیاز داریم در اختیار ما قرار دهند و آن‌ها را در طرح یادگیری لحاظ می‌کنیم.

کد موقعیتموقعیت جمع‌آوری شواهد یادگیریهدف مربوطهاستراتژی جمع‌آوری شواهد
E2/1از بین مجموعه کارت‌هایی که دارد، سه کارت را طوری انتخاب کند که مجموع ۲ تا از آن‌ها عدد سوم را نمایش دهد.۲ و ۳پرسش برانگیزاننده
E2/2برای قاب‌های ۱۰تایی پر شده با دو رنگ چینه، ترکیب‌های مختلف بسازد.۱ و ۵پرسش برانگیزاننده
E2/3بازی کاسه و نخود: در گروه‌های دو نفری به هر گروه تعدادی نخود داده می‌شود. یکی از افراد گروه چشم خود را می‌بندد و دیگری کاسه را روی تعدادی نخود می‌گذارد. نفر اول باید بعد از باز کردن چشم خود، حدس بزند که چند نخود زیر کاسه است.۱ و ۳پرسش برانگیزاننده
E2/4بازی سه پنجره: دو پنجره و یکی در بالا و وسط این دو می‌سازیم. زیر هر پنجره عددی نوشته شده است. جمع دو عدد پایینی باید با پنجره بالایی برابر باشد. در پنجره بالایی را می‌بندیم و از بچه‌ها می‌خواهیم عدد زیر آن را به دست آورند.۲ و ۳پرسش همگرا
E2/۵تعدادی مسئله کلامی از جمع اعداد کوچک مطرح می‌کنیم و از دانش‌آموزان می‌خواهیم عبارت جمع مربوط به آن را بنویسند.۴پرسش همگرا
E2/6فکر کن مسئول کتاب‌خانه مدرسه هستی و قرار است انتهای هفته به مدیر مدرسه گزارش دهی که کلاس خودتان در این هفته چند کتاب از کتاب‌خانه گرفته است. اطلاعات هر روز را ابتدا ثبت کن و در آخر، تعداد همه کتاب‌هایی که کلاستان گرفته را به مدیر گزارش بده. در آخر می‌خواهیم کلاسی که بیشترین کتاب را گرفته مشخص کنیم. برای ما مهم است اطلاعات هر روز را در جدول و کاربرگ ثبت کنی و نشان دهی تعداد همه کتاب‌ها را چگونه به دست آوردی.ایده کلیدیتکلیف عملکردی
E2/7فرض کن مسئول برگزاری یک مهمانی ۱۰ نفری هستی. در این مهمانی می‌توانی هم‌کلاسی‌هایت و همراهانشان را دعوات کنی. در برگه داده شده فهرست دوستانی که دعوت می‌کنی و تعداد همراهانشان را یادداشت کن و بگو چند مهمان خواهی داشت.ایده کلیدیتکلیف عملکردی
کد موقعیتموقعیت جمع‌آوری شواهد یادگیری
E2/1از بین مجموعه کارت‌هایی که دارد، سه کارت را طوری انتخاب کند که مجموع ۲ تا از آن‌ها عدد سوم را نمایش دهد.
E2/2برای قاب‌های ۱۰تایی پر شده با دو رنگ چینه، ترکیب‌های مختلف بسازد.
E2/3بازی کاسه و نخود: در گروه‌های دو نفری به هر گروه تعدادی نخود داده می‌شود. یکی از افراد گروه چشم خود را می‌بندد و دیگری کاسه را روی تعدادی نخود می‌گذارد. نفر اول باید بعد از باز کردن چشم خود، حدس بزند که چند نخود زیر کاسه است.
E2/4بازی سه پنجره: دو پنجره و یکی در بالا و وسط این دو می‌سازیم. زیر هر پنجره عددی نوشته شده است. جمع دو عدد پایینی باید با پنجره بالایی برابر باشد. هر بار در یک پنجره را می‌بندیم و از بچه‌ها می‌خواهیم عدد آن را حدس بزنند.
E2/۵تعدادی مسئله کلامی از جمع اعداد کوچک مطرح می‌کنیم و از دانش‌آموزان می‌خواهیم عبارت جمع مربوط به آن را بنویسند.
E2/6فکر کن مسئول کتاب‌خانه مدرسه هستی و قرار است انتهای هفته به مدیر مدرسه گزارش دهی که کلاس خودتان در این هفته چند کتاب از کتاب‌خانه گرفته است. اطلاعات هر روز را ابتدا ثبت کن و در آخر، تعداد همه کتاب‌هایی که کلاستان گرفته را به مدیر گزارش بده. در آخر می‌خواهیم کلاسی که بیشترین کتاب را گرفته مشخص کنیم. برای ما مهم است اطلاعات هر روز را در جدول و کاربرگ ثبت کنی و نشان دهی تعداد همه کتاب‌ها را چگونه به دست آوردی.
E2/7فرض کن مسئول برگزاری یک مهمانی ۱۰ نفری هستی. در این مهمانی می‌توانی هم‌کلاسی‌هایت و همراهانشان را دعوات کنی. در برگه داده شده فهرست دوستانی که دعوت می‌کنی و تعداد همراهانشان را یادداشت کن و بگو چند مهمان خواهی داشت.

گام ۳: سناریوی آموزشی

نتایج مطلوب و موقعیت‌های جمع‌آوری شواهد، ورودی گام سوم یعنی طراحی سناریوی آموزشی هستند. سعی می‌کنیم که سناریوی ما همه ویژگی‌های WHERETO که برای یک سناریوی کارآمد معرفی شده است را داشته باشد.

شمارهفعالیتزمان(دقیقه)WHERETO
۱داستان مهمان ناخوانده را برای دانش‌آموزان می‌خوانیم و از آن‌ها می‌خواهیم با کمک برچسب‌هایی که به آن‌ها داده شده داستان را بازنمایی کنند و تعداد مهمان‌ها را در هر مرحله بگویند.۳۰H
۲با گفت‌وگو درباره روند داستان به دانش‌آموزان می‌گوییم علامت‌های جدیدی را برای نشان‌ دادن اتفاق‌هایی که قبلاً در داستان دیده‌ایم، یاد خواهیم گرفت و سپس علامت + و = را با نوشتن اتفاقات داستان با نماد جمع معرفی می‌کنیم.۳۰E, W
۳تعدادی کارت داریم که روی آن عبارت‌های جمعی نوشته شده و به صورت گروه‌های ۲ نفره، هر کدام یک کارت را برمی‌دارند و برای آن داستانی می‌سازند و برای هم تعریف می‌کنند.۴۰ E
۴ابزارهایی روی میز چیده شده (قاب ده‌تایی- چینه- چوب‌خط- برگه سفید یا یک صفحه) که در گروه‌های ۴ نفری هر کدام یک عبارت جمع مشخص که روی کارت نوشته شده را بازنمایی می‌کنند و نشان می‌دهند و بعد برای کارت جمع بعدی جای خود را عوض می‌کنند تا از ابزار دیگری استفاده کنند.۱۵T, E
۵برای قاب‌های ۱۰تایی پر شده با دو رنگ چینه، ترکیب‌های مختلف بسازد.۴۰E2/2
۶فعالیت خودارزیابی: از دانش‌آموزان بپرسیم که در کار با کدام ابزار برای بازنمایی راحت‌تر بوده‌اند؟۱۰T, E2
۷از بین مجموعه کارت‌هایی که دارد، سه کارت را طوری انتخاب کند که مجموع ۲ تا از آن‌ها عدد سوم را نمایش دهد۴۰E2/1
۸کاربرگی به دانش‌آموزان داده می‌شود که مسئله‌های کلامی از موقعیت‌های روزمره است و برای پاسخ نیاز به جمع کردن دارد. در ستون دیگر عبارت‌های جمع نوشته شده که باید هر مسئله را به عبارت مناسب وصل کند.۴۰E
۹به چیزهایی که تا الان یاد گرفته‌ایم فکر کن و موقعیت‌هایی را بگو که با عمل جمع می‌توان نشان داد. (این موقعیت‌ها را می‌نویسیم و روی برد بازاندیشی می‌چسبانیم.)۱۵R
۱۰مسئله‌هایی که خود بچه‌ها مطرح کرده بودند را بخوانیم و از دانش‌آموزان بخواهیم عبارت‌های جمع مربوط به هر کدام را روی تخته‌هایشان بنویسند.۴۰E2/5
۱۱به هر گروه ۲ نفره، ۲ تاس و یک صفحه بازی داده می‌شود. هر کس یک تاس می‌اندازد و با هم عبارت جمع مربوط به آن را می‌نویسند و روی صفحه حرکت می‌کنند.۴۰E
۱۲بازی سه پنجره: دو پنجره و یکی در بالا و وسط این دو می‌سازیم. زیر هر پنجره عددی نوشته شده است. جمع دو عدد پایینی باید با پنجره بالایی برابر باشد. در پنجره بالایی را می‌بندیم و از بچه‌ها می‌خواهیم عدد زیر آن را به دست آورند.۲۰E
۱۳بازی حدس عدد روبه‌روی تاس توسط معلم. (معلم یک تاس بزرگ را می‌اندازد و عدد روبه‌روی خودش را بدون این که ببیند حدس می‌زند و عبارت‌ها را می‌نویسد. مثلاً — + ۵ = ۷)
بعد از چند بار حدس توسط معلم، بچه‌ها متوجه رابطه مجهول‌یابی می‌شوند و جمع‌هایی که ۷ می‌شوند را پیدا می‌کنند.
۳۰H
۱۴مسئله‌های کلامی جمع و تفریق که بچه‌ها برای پیدا کردن جواب استدلال کنند.۲۰E
۱۵بازی کاسه و نخود: در گروه‌های دو نفری به هر گروه تعدادی نخود داده می‌شود. یکی از افراد گروه چشم خود را می‌بندد و دیگری کاسه را روی تعدادی نخود می‌گذارد. نفر اول باید بعد از باز کردن چشم خود، حدس بزند که چند نخود زیر کاسه است.۲۰E2/3
۱۶بازی سه پنجره: دو پنجره و یکی در بالا و وسط این دو می‌سازیم. زیر هر پنجره عددی نوشته شده است. جمع دو عدد پایینی باید با پنجره بالایی برابر باشد. هر بار در یک پنجره را می‌بندیم و از بچه‌ها می‌خواهیم عدد آن را حدس بزنند.۲۰E2/4
۱۷ فرض کن مسئول برگزاری یک مهمانی ۱۰ نفری هستی. در این مهمانی می‌توانی هم‌کلاسی‌هایت و همراهانشان را دعوات کنی. در برگه داده شده فهرست دوستانی که دعوت می‌کنی و تعداد همراهانشان را یادداشت کن و بگو چند مهمان خواهی داشت.E2/7
۱۸دوباره به فعالیت ۹ و دیوار بازاندیشی برمی‌گردیم و از آن‌ها می‌خواهیم موقعیت‌های جدیدی به دیوار اضافه کنند.۱۰R
۱۹معرفی محور اعداد با دو ماشین مسابقه روی زمین کلاس۲۰H
۲۰کار با محور به صورت برداری ۲۰E
۲۱نوشتن عبارت‌های جمعی برای محورها و یا نشان دادن عبارت جمع روی محور۲۰E
۲۲بازی با کارت‌های جمع: کارت‌های جمع مختلف دست هر دو دانش‌آموز است و یک جواب وسط است. هر کس زودتر عبارت جمع درست را پیدا کند می‌تواند روی جواب بگذارد. (برای هر عدد عبارت‌های جمعی مختلفی وجود دارد.)۲۰E
۲۳هر کسی یک عبارت جمع که برای خودش ساده است و نیاز به محاسبه ندارد می‌نویسد و روی برد می‌چسباند و با کمک آن‌ها جمع جدید را انجام می‌دهند و استدلال خود را می‌گویند.۳۰R
۲۴فکر کن مسئول کتاب‌خانه مدرسه هستی و قرار است انتهای هفته به مدیر مدرسه گزارش دهی که کلاس خودتان در این هفته چند کتاب از کتاب‌خانه گرفته است. اطلاعات هر روز را ابتدا ثبت کن و در آخر، تعداد همه کتاب‌هایی که کلاستان گرفته را به مدیر گزارش بده. در آخر می‌خواهیم کلاسی که بیشترین کتاب را گرفته مشخص کنیم. برای ما مهم است اطلاعات هر روز را در جدول و کاربرگ ثبت کنی و نشان دهی تعداد همه کتاب‌ها را چگونه به دست آوردی.E2/6
۲۵خودارزیابی: تصویری از فعالیت‌هایی که انجام دادیم در یک کاربرگ می‌چسبانیم و از هر کس می‌خواهیم مشخص کند در کدام فعالیت‌ها نیاز به کمک و تمرین بیشتر دارد.۱۰E2
شمارهفعالیت
۱داستان مهمان ناخوانده را برای دانش‌آموزان می‌خوانیم و از آن‌ها می‌خواهیم با کمک برچسب‌هایی که به آن‌ها داده شده داستان را بازنمایی کنند و تعداد مهمان‌ها را در هر مرحله بگویند.
زمان: ۳۰ (H)
۲با گفت‌وگو درباره روند داستان به دانش‌آموزان می‌گوییم علامت‌های جدیدی را برای نشان‌ دادن اتفاق‌هایی که قبلاً در داستان دیده‌ایم، یاد خواهیم گرفت و سپس علامت + و = را با نوشتن اتفاقات داستان با نماد جمع معرفی می‌کنیم.
زمان: ۳۰ (E, W)
۳تعدادی کارت داریم که روی آن عبارت‌های جمعی نوشته شده و به صورت گروه‌های ۲ نفره، هر کدام یک کارت را برمی‌دارند و برای آن داستانی می‌سازند و برای هم تعریف می‌کنند.
زمان: ۴۰ (E)
۴ابزارهایی روی میز چیده شده (قاب ده‌تایی- چینه- چوب‌خط- برگه سفید یا یک صفحه) که در گروه‌های ۴ نفری هر کدام یک عبارت جمع مشخص که روی کارت نوشته شده را بازنمایی می‌کنند و نشان می‌دهند و بعد برای کارت جمع بعدی جای خود را عوض می‌کنند تا از ابزار دیگری استفاده کنند.
زمان: ۱۵ (E, T)
۵برای قاب‌های ۱۰تایی پر شده با دو رنگ چینه، ترکیب‌های مختلف بسازد.
زمان: ۴۰ (E2/2)
۶فعالیت خودارزیابی: از دانش‌آموزان بپرسیم که در کار با کدام ابزار برای بازنمایی راحت‌تر بوده‌اند؟
زمان: ۱۰ (E۲, T)
۷از بین مجموعه کارت‌هایی که دارد، سه کارت را طوری انتخاب کند که مجموع ۲ تا از آن‌ها عدد سوم را نمایش دهد
زمان: ۴۰ (E2/1)
۸کاربرگی به دانش‌آموزان داده می‌شود که مسئله‌های کلامی از موقعیت‌های روزمره است و برای پاسخ نیاز به جمع کردن دارد. در ستون دیگر عبارت‌های جمع نوشته شده که باید هر مسئله را به عبارت مناسب وصل کند.
زمان: ۴۰ (E)
۹به چیزهایی که تا الان یاد گرفته‌ایم فکر کن و موقعیت‌هایی را بگو که با عمل جمع می‌توان نشان داد. (این موقعیت‌ها را می‌نویسیم و روی برد بازاندیشی می‌چسبانیم.)
زمان: ۱۵ (R)
۱۰مسئله‌هایی که خود بچه‌ها مطرح کرده بودند را بخوانیم و از دانش‌آموزان بخواهیم عبارت‌های جمع مربوط به هر کدام را روی تخته‌هایشان بنویسند.
زمان: ۴۰ (E2/5)
۱۱به هر گروه ۲ نفره، ۲ تاس و یک صفحه بازی داده می‌شود. هر کس یک تاس می‌اندازد و با هم عبارت جمع مربوط به آن را می‌نویسند و روی صفحه حرکت می‌کنند.
زمان: ۴۰ (E)
۱۲بازی سه پنجره: دو پنجره و یکی در بالا و وسط این دو می‌سازیم. زیر هر پنجره عددی نوشته شده است. جمع دو عدد پایینی باید با پنجره بالایی برابر باشد. در پنجره بالایی را می‌بندیم و از بچه‌ها می‌خواهیم عدد زیر آن را به دست آورند.
زمان: ۲۰ (E)
۱۳بازی حدس عدد روبه‌روی تاس توسط معلم. (معلم یک تاس بزرگ را می‌اندازد و عدد روبه‌روی خودش را بدون این که ببیند حدس می‌زند و عبارت‌ها را می‌نویسد. مثلاً — + ۵ = ۷)
بعد از چند بار حدس توسط معلم، بچه‌ها متوجه رابطه مجهول‌یابی می‌شوند و جمع‌هایی که ۷ می‌شوند را پیدا می‌کنند.
زمان: ۳۰ (H)
۱۴مسئله‌های کلامی جمع و تفریق که بچه‌ها برای پیدا کردن جواب استدلال کنند.
زمان: ۲۰ (E)
۱۵بازی کاسه و نخود: در گروه‌های دو نفری به هر گروه تعدادی نخود داده می‌شود. یکی از افراد گروه چشم خود را می‌بندد و دیگری کاسه را روی تعدادی نخود می‌گذارد. نفر اول باید بعد از باز کردن چشم خود، حدس بزند که چند نخود زیر کاسه است.
زمان: ۲۰ (E2/3)
۱۶بازی سه پنجره: دو پنجره و یکی در بالا و وسط این دو می‌سازیم. زیر هر پنجره عددی نوشته شده است. جمع دو عدد پایینی باید با پنجره بالایی برابر باشد. هر بار در یک پنجره را می‌بندیم و از بچه‌ها می‌خواهیم عدد آن را حدس بزنند.
زمان: ۲۰ (E2/۴)
۱۷ فرض کن مسئول برگزاری یک مهمانی ۱۰ نفری هستی. در این مهمانی می‌توانی هم‌کلاسی‌هایت و همراهانشان را دعوات کنی. در برگه داده شده فهرست دوستانی که دعوت می‌کنی و تعداد همراهانشان را یادداشت کن و بگو چند مهمان خواهی داشت.
۱۸دوباره به فعالیت ۹ و دیوار بازاندیشی برمی‌گردیم و از آن‌ها می‌خواهیم موقعیت‌های جدیدی به دیوار اضافه کنند.
زمان: ۱۰ (R)
۱۹معرفی محور اعداد با دو ماشین مسابقه روی زمین کلاس
زمان: ۲۰ (H)
۲۰کار با محور به صورت برداری
زمان: ۲۰ (E)
۲۱نوشتن عبارت‌های جمعی برای محورها و یا نشان دادن عبارت جمع روی محور
زمان: ۲۰ (E)
۲۲بازی با کارت‌های جمع: کارت‌های جمع مختلف دست هر دو دانش‌آموز است و یک جواب وسط است. هر کس زودتر عبارت جمع درست را پیدا کند می‌تواند روی جواب بگذارد. (برای هر عدد عبارت‌های جمعی مختلفی وجود دارد.)
زمان: ۲۰ (E)
۲۳هر کسی یک عبارت جمع که برای خودش ساده است و نیاز به محاسبه ندارد می‌نویسد و روی برد می‌چسباند و با کمک آن‌ها جمع جدید را انجام می‌دهند و استدلال خود را می‌گویند.
زمان: ۳۰ (R)
۲۴فکر کن مسئول کتاب‌خانه مدرسه هستی و قرار است انتهای هفته به مدیر مدرسه گزارش دهی که کلاس خودتان در این هفته چند کتاب از کتاب‌خانه گرفته است. اطلاعات هر روز را ابتدا ثبت کن و در آخر، تعداد همه کتاب‌هایی که کلاستان گرفته را به مدیر گزارش بده. در آخر می‌خواهیم کلاسی که بیشترین کتاب را گرفته مشخص کنیم. برای ما مهم است اطلاعات هر روز را در جدول و کاربرگ ثبت کنی و نشان دهی تعداد همه کتاب‌ها را چگونه به دست آوردی.
۲۵خودارزیابی: تصویری از فعالیت‌هایی که انجام دادیم در یک کاربرگ می‌چسبانیم و از هر کس می‌خواهیم مشخص کند در کدام فعالیت‌ها نیاز به کمک و تمرین بیشتر دارد.
زمان: ۱۰ (E2)

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا